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Le hub game dev de Notedge

Création de jeux vidéo : concevoir, documenter et livrer son jeu

Créer un jeu vidéo, seul ou en petite équipe, c'est jongler entre le game design, la production, l'art et la narration. La plupart des projets ne calent pas faute d'idées, mais parce que ces idées se dispersent entre dizaines de fichiers, de conversations et de captures d'écran. Une documentation claire et vivante est ce qui sépare un prototype abandonné d'un jeu qui sort.

Ce hub réunit toutes nos ressources pour créer un jeu de A à Z : structurer un game design document, cadrer le level design et la direction artistique, planifier la production indé, documenter la narration, et choisir l'outil qui fera vivre tout ça au même endroit.

Le Game Design Document (GDD)

Le GDD est la colonne vertébrale d'un jeu : il fixe la vision, les mécaniques et les règles avant que la première ligne de code ne soit écrite. Voici comment le structurer section par section, du core loop au level design.

Templates GDD prêts à l'emploi

Partir d'une page blanche fait perdre du temps. Ces modèles gratuits donnent une base solide à adapter à votre genre, du RPG au roguelike.

Production & planning indépendant

Concevoir ne suffit pas : il faut livrer. Passez du GDD à un planning réaliste et suivez l'avancement du prototype jusqu'au lancement.

Narration & personnages

Un jeu vivant repose aussi sur son univers et ses personnages. Structurez la narration et les fiches de personnages pour garder une histoire cohérente.

Quel outil pour documenter son jeu ?

Wiki, Notion, Google Docs, outil dédié : le choix de la plateforme conditionne la vie de votre documentation. Comparez les options et voyez pourquoi un espace connecté au projet change la donne.

Documentez votre jeu au même endroit que vous le concevez

GDD, level design, planning et narration réunis dans un espace connecté à votre projet. Commencez gratuitement, sans limite de projets.

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